jueves 11 de febrero de 2010

Lone Star v0.6m (Sixmonthary version)

Mis queridísimos tapires en celo:

El día de hoy cumplo 6 meses con mi fugazzeta, la fuerza que le aplica un torque a mi inspiración y me lubrica el ventilador de pie con aceite de cocina xD

Por esta razón, les presento una nueva etapa en el desarrollo del Lone Star.
(Y te dedico esta versión también, amor <3)


("Redoblantes")

Lone Star v0.6m (LS)
- Descarga


+ Added compass
Agregué un sistema de radar para dar información de objetos próximos que se encuentren fuera de pantalla y, eventualmente, objetivos de misión.

+ Added grid metrics
Incluí un texto indicando la escala a la que está dibujada la retícula, por si quieren medir distancias y el ojímetro se quedó sin kerosene.

+ Added code line counting
Esto es más para mi que para ustedes pero, como curiosidad, el Lone Star lleva 27 mil líneas de código sin contar código de third parties.

+ Added zoom oculling
Y así, los objetos fuera de pantalla no cortan ni pinchan y la performance no disminuye.

* Fixed object interpenetration at startup
Para no volver a tener yuxtaposición al crear objetos muy juntos =D

+ Added procedural_universe helper
Un generador de universos, que lo disfruten!

+ Added progress messages
Porque generando universos con más de 15000 cuerpos (15-60 segundos), un indicador de progreso no viene mal.

+ Added universe stats
Para showoffear las nuevas capacidades del juego =)

+ Added space management
Y con esto, la cantidad de objetos ya no es un problema.
Separo el universo físico en sectores y activo solo los cercanos a la nave =D

+ Added dev ship =B
Me agregué una nave -horrible, por cierto- para mi uso personal xD

+ Finished trading gui
Terminé la ventana de comercio con las estaciones!

Y eso fue todo, espero que disfruten esta versión porque la próxima puede tardar un pedazo en venir =)

Saludos a todos!


PD: Todos los planetas generados proceduralmente se llaman Verónica.
Voy a enganchar minita! (Una, y la mejor <3)

4 tuercas rebotadas:

Fugazzeta reporting dijo...

La siguiente versión para cuando saldra? =)

Y seguro ke el aceite de cocina es mil veces mejor ke tu axe o el lysoform XD =*

Oni dijo...

Nueva versión?
Apenas el Ink ande sobre rieles y yo ya haya aprendido "Dulce Muñequita" =)

~ All Faith Is Lost ~ dijo...

jajajaj Pabloooooo!

reafirmo mi comentario

ERES MI ÍDOLO!

:) un abrazito

Oni dijo...

Hola Jenn! =)

Estoy trabajando en la nueva versión, se viene con todo!


Un abrazo :)